Salam Kenal

Wednesday 23 December 2009

Jepun


Jepun free template 2 bar ( sidebar sebelah kiri dan main sebelah kanan [ tempat postingan ] )


Outer-wrappernya : 800px (lebar template). warna dan ukurannya bervariable, jadi Anda bisa merubahnya sesuai dengan keinginan kalian dengan memilih tab font and color pada halaman utama blog edit Anda.

Jika kalian suka dengan designnya silahkan download filenya dan passwordnya, serta lihat demo disini

Monday 14 December 2009

Tukeran Link Yukk!!!


Dalam TIPS SEO sudah dijelaskan bahwa Link Exhcange atau Tukeran Link adalah salah satu cara meningkatkan traffic rank blog atau website kita.


Meskipun blog saya ini ( Bali di Mataku ) belum seberapa terkenalnya, tapi saya akan mencoba mengajak kalian untuk bertukeran link ke blog ini.


Jika tertarik, cukup Copy dan Paste script di bawah ini, lalu beritahu Saya melalui Shoutbox atau bisa contact via facebook no. HP dll, hehehe


ini scriptnya untuk di taruh di Blogroll :





dan ini untuk bannernya, 190 x 136px :






Hasilnya akan terlihat seperti ini


Sebelumnya terimakasih jika Kalian sudah berkenan untuk menukar link di Blog ini, konfirmasi Linknya akan segera saya kerjakan secepat mungkin



Tuesday 8 December 2009

Contoh Design dengan CorelDRAW


Beberapa contoh Design menggunakan CorelDRAW yang pernah saya buat adalah :



  1. Bungkus Pasta Gigi

  2. Bungkus Rokok

  3. Brosur

  4. Cover Buku

  5. Flashdisk

  6. Peta atau Atlas

  7. Stempel

  8. Laptop

  9. Kartu Undangan Pernikahan

  10. Kartu Nama

  11. Logo


Tutor langsung baca sendiri di beberapa bagian artikel ini ya, silahkan di Download :


Part 1, Part 2,
Part 3,
Part 4,
Part 5,
Part 6 dan passwordnya


Belajar HTML ( Bab I )


Belajar HTML, mungkin sudah banyak yang bisa, tapi kurang lengkap rasanya kalo mau bahas Dreamweaver tapi gak sangkut pautin dasarnya yang satu ini, yaitu HTML ( Hypertext Markup Language ).


Code diatas adalah code sederhana untuk membuat sebuah halaman web dengan HTML, contoh :


<html>

<head>

<title>Belajar HTML </title>

</head>


<body>

</body>


</html>


Nanti pada web browser anda misal Mogilla Firefox akan muncul seperti :



Kita Bahas dulu !!!


<html></html> adalah syntax dasar yang paling utama kalau kita mau buat halaman berbasis HTML,


<head></head> didalam syntax tersebut kita bisa include ( memasukkan ) pen-standard-an code, seperti [ <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />

] bisa juga untuk memanggil 1 atau lebih file CSS, JavaScript dan lain-lain,


<title></title> Text yang berada dalam code tersebut akan muncul pada bagian title di web browser Anda,


<body></body> nha, ini bagian untuk meletakkan isi dari web kita yang berbasis HTML, contoh : Belajar web berbasis HTML





Teknik Pengambilan Gambar

Ada beberapa hal yang perlu diperhatikan berkaitan dengan perangkat kamera.

Teknik Pengambilan Gambar


Ada beberapa hal yang perlu diperhatikan berkaitan dengan perangkat kamera. Sebelum melakukan shooting ada baiknya jika seorang juru kamera persiapan-persiapan sebagai berikut:



  • Penguasaan terhadap perangkat kamera yang akan digunakan. Sebaiknya mengikuti aturan penggunaan yang tertulis pada manual book. Pahami kelebihan dan kekurangannya.

  • Setelah paham dengan seluk beluk kamera, pahami juga adegan apa dan teknik yang bagaimana yang diinginkan.

  • Membuat breakdown peralatan yang akan digunakan seperti baterai, mikrofon, kabel extension, dll.

  • Pastikan baterai dalam kondisi prima dan penuh, dan semua fasilitas di kamera berjalan dengan baik.


Dalam kegiatan produksi video/ film, terdapat banyak jenis kamera yang digunakan. Pembagian jenis kamera video/ film dibedakan atas media yang digunakan untuk menyimpan data (gambar & suara) yang telah diambil.

Seperti halnya pada fotografi, gambar yang telah diambil disimpan pada gulungan film. Namun pada kamera jenis ini, disamping gulungan film juga terdapat pita magnetik untuk menyimpan data suara. Dalam 1 detik pengambilan gambar, dibutuhkan sekitar 30 frame film. Adapun jenis film yang digunakan adalah film positif (slide), dimana untuk melihat isinya harus dicuci terlebih dulu di laboratorium film dan diproyeksikan dengan menggunakan proyektor khusus.

Kamera jenis ini menyimpan data gambar dan suara pada pita magnetik. Secara umum terdapat 2 jenis kamera :


Analog (AV)

Data yang disimpan sebagai pancaran berbagai kuat sinyal (gelombang) pada pita kamera perekam. Macam kamera jenis ini antara lain VHS, S – VHS, 8mm, dan Hi – 8.


Digital (DV)

Kamera perekam video digital menyimpan data dalam format kode biner bit per bit yang terdiri atas rangkaian 1 (on) dan 0 (off). Jenis kamera ini antara lain mini DV, dan Digital 8.


teknik-peng_gambar-1

Secara umum bagian-bagian kamera video terdiri atas :

1. Baterai untuk catu daya

2. Tempat kaset

3. Tombol Zoom

4. Tombol Recorder

5. Port Output video / audio (bisa berupa analog ataupun digital)

6. Cincin Fokus

7. Jendela preview (View Fender)

8. Microphone

9. Tombol kontrol cahaya

10. Tombol Player (untuk memainkan kembali video).

11. Terminal DC Input.

Selain itu juga banyak terdapat fasilitas–fasilitas tambahan yang berbeda antara kamera satu dengan kamera lainnya. Fasilitas itu antara lain lampu infra merah untuk pengambilan gambar pada tempat yang gelap, edit teks langsung dari kamera, efek-efek video lain, slow motion dan masih banyak lagi.

Pengambilan gambar terhadap suatu objek dapat dilakukan dengan lima cara:

· Bird Eye View

Teknik pengambilan gambar yang dilakukan dengan ketinggian kamera berada di atas ketinggian objek. Hasilnya akan terlihat lingkungan yang luas dan benda-benda lain tampak kecil dan berserakan.

· High Angle

Sudut pengambilan dari atas objek sehingga mengesankan objek jadi terlihat kecil. Teknik ini memiliki kesan dramatis yaitu nilai “kerdil”.

· Low Angle

Sudut pengambilan dari arah bawah objek sehingga mengesankan objek jadi terlihat besar. Teknik ini memiliki kesan dramatis yaitu nilai agung/ prominance, berwibawa, kuat, dominan.

· Eye Level

Sudut pengambilan gambar sejajar dengan objek. Hasilnya memperlihatkan tangkapan pandangan mata seseorang. Teknik ini tidak memiliki kesan dramatis melainkan kesan wajar.

· Frog Eye

Sudut pengambilan gambar dengan ketinggian kamera sejajar dengan alas/dasar kedudukan objek atau lebih rendah. Hasilnya akan tampak seolah-olah mata penonton mewakili mata katak.

Ukuran gambar biasanya dikaitkan dengan tujuan pengambilan gambar, tingkat emosi, situasi dan kodisi objek. Terdapat bermacam-macam istilah antara lain:

· Extreme Close Up (ECU/XCU) : pengambilan gambar yang terlihat sangat detail seperti hidung pemain atau bibir atau ujung tumit dari sepatu.

· Big Close Up (BCU) : pengambilan gambar dari sebatas kepala hingga dagu.

· Close Up (CU) : gambar diambil dari jarak dekat, hanya sebagian dari objek yang terlihat seperti hanya mukanya saja atau sepasang kaki yang bersepatu baru

· Medium Close Up : (MCU) hampir sama dengan MS, jika objeknya orang dan diambil dari dada keatas.

· Medium Shot (MS) : pengambilan dari jarak sedang, jika objeknya orang maka yang terlihat hanya separuh badannya saja (dari perut/pinggang keatas).

· Knee Shot (KS) : pengambilan gambar objek dari kepala hingga lutut.

· Full Shot (FS) : pengambilan gambar objek secara penuh dari kepala sampai kaki.

· Long Shot (LS) : pengambilan secara keseluruhan. Gambar diambil dari jarak jauh, seluruh objek terkena hingga latar belakang objek.

· Medium Long Shot (MLS) : gambar diambil dari jarak yang wajar, sehingga jika misalnya terdapat 3 objek maka seluruhnya akan terlihat. Bila objeknya satu orang maka tampak dari kepala sampai lutut.

· Extreme Long Shot (XLS): gambar diambil dari jarak sangat jauh, yang ditonjolkan bukan objek lagi tetapi latar belakangnya. Dengan demikian dapat diketahui posisi objek tersebut terhadap lingkungannya.

· One Shot (1S) : Pengambilan gambar satu objek.

· Two Shot (2S) : pengambilan gambar dua orang.

· Three Shot (3S) : pengambilan gambar tiga orang.

· Group Shot (GS): pengambilan gambar sekelompok orang.

Gerakan kamera akan menghasilkan gambar yang berbeda. Oleh karenanya maka dibedakan dengan istilah-istilah sebagai berikut:

· Zoom In/ Zoom Out : kamera bergerak menjauh dan mendekati objek dengan menggunakan tombol zooming yang ada di kamera.

· Panning : gerakan kamera menoleh ke kiri dan ke kanan dari atas tripod.

· Tilting : gerakan kamera ke atas dan ke bawah. Tilt Up jika kamera mendongak dan tilt down jika kamera mengangguk.

· Dolly : kedudukan kamera di tripod dan di atas landasan rodanya. Dolly In jika bergerak maju dan Dolly Out jika bergerak menjauh.

· Follow : gerakan kamera mengikuti objek yang bergerak.

· Crane shot : gerakan kamera yang dipasang di atas roda crane.

· Fading : pergantian gambar secara perlahan. Fade in jika gambar muncul dan fade out jika gambar menghilang serta cross fade jika gambar 1 dan 2 saling menggantikan secara bersamaan.

· Framing : objek berada dalam framing Shot. Frame In jika memasuki bingkai dan frame out jika keluar bingkai.

Teknik pengambilan gambar tanpa menggerakkan kamera, jadi cukup objek yang bergerak.

· Objek bergerak sejajar dengan kamera.

· Walk In : Objek bergerak mendekati kamera.

· Walk Away : Objek bergerak menjauhi kamera.

Teknik ini dikatakan lain karena tidak hanya mengandalkan sudut pengambilan, ukuran gambar, gerakan kamera dan objek tetapi juga unsur- unsur lain seperti cahaya, properti dan lingkungan. Rata-rata pengambilan gambar dengan menggunakan teknik-teknik ini menghasilkan kesan lebih dramatik.

· Backlight Shot: teknik pengambilan gambar terhadap objek dengan pencahayaan dari belakang.

· Reflection Shot: teknik pengambilan yang tidak diarahkan langsung ke objeknya tetapi dari cermin/air yang dapat memantulkan bayangan objek.

· Door Frame Shot: gambar diambil dari luar pintu sedangkan adegan ada di dalam ruangan.

· Artificial Framing Shot: benda misalnya daun atau ranting diletakkan di depan kamera sehingga seolah-olah objek diambil dari balik ranting tersebut.

· Jaws Shot: kamera menyorotobjek yang seolah-olah kaget melihat kamera.

· Framing with Background: objek tetap fokus di depan namun latar belakang dimunculkan sehingga ada kesan indah.

· The Secret of Foreground Framing Shot: pengambilan objek yang berada di depan sampai latar belakang sehingga menjadi perpaduan adegan.

· Tripod Transition: posisi kamera berada diatas tripod dan beralih dari objek satu ke objek lain secara cepat.

· Artificial Hairlight: rambut objek diberi efek cahaya buatan sehingga bersinar dan lebih dramatik.

· Fast Road Effect: teknikyang diambil dari dalam mobil yang sedang melaju kencang.

· Walking Shot: teknik ini mengambil gambar pada objek yang sedang berjalan. Biasanya digunakan untuk menunjukkan orang yang sedang berjalan terburu-buru atau dikejar sesuatu.

· Over Shoulder : pengambilan gambar dari belakang objek, biasanya objek tersebut hanya terlihat kepala atau bahunya saja. Pengambilan ini untuk memperlihatkan bahwa objek sedang melihat sesuatu atau bisa juga objek sedang bercakap-cakap.

· Profil Shot : jika dua orang sedang berdialog, tetapi pengambilan gambarnya dari samping, kamera satu memperlihatkan orang pertama dan kamera dua memperlihatkan orang kedua.


Naskah berfungsi sebagai pedoman bagi kita dalam membuat film, artinya menjadi penuntun kita dalam pengambilan gambar dan suara. Jadi sebuah naskah pada umumnya berisi tentang urutan gambar yang harus diambil dengan kamera dan suara yang harus direkam baik itu berupa narasi, dialog, musik maupun sound effect.

Agar lebih mudah, (bagi pemula) lembaran naskah dibagi menjadi dua kolom. Pada kolom sebelah kiri dituliskan urutan gambar yang akan diambil dengan kamera serta penjelasan tentang sudut pengambilan gambar itu. Jadi pada kolom ini dapat diketahui apakah gambar harus diambil dalam close up, medium shot, long shot, dan sebagainya. Pergerakan kamera dari kiri ke kanan, atas kebawah, jauh ke dekat dan sebagainya dapat juga dituliskan dalam kolom ini. Kolom ini dinamakan kolom visual.

Sedangkan untuk kolom sebelah kanan dicantumkan narasi atau dialog para pemain, musik, sound effect dan suara lain yang harus direkam. Pada kolom ini dapat diketahui apakah suara yang direkam berupa background ataukah transisi dan sebagainya. Kolom ini dinamakan kolom audio. Untuk membedakan, semua informasi yang tidak disuarakan ditulis dengan huruf besar, sedangkan dialog yang akan dibacakan tokoh pemain ditulis dengan huruf kecil.


Identifikasi Program


Identifikasi program berisi tentang keterangan program atau film yang akan diproduksi. Judul, durasi, format program, dan lain-lain dapat dicantumkan pada bagian ini.


Sinopsis


Sinopsis atau ringkasan cerita diperlukan untuk memberikan gambaran secara ringkas dan padat tentang tema atau pokok cerita secara keseluruhan dalam film.

Sinopsis dapat berisi tentang hal-hal berikut:

·         Garis besar jalan cerita.

·         Tokoh protagonis.

·         Tokoh antagonis.

·         Tokoh-tokoh penting penunjang langsung plot utama maupun sub plot.

·         Problema utama dan problema-problema penting yang sangat berpengaruh pada jalan cerita.

·         Motif utama dan motif-motif pembantu action yang penting.

·         Klimaks dan penyelesaian

·         Kesimpulan.


Treatment


Sebelum naskah menjadi sebuah skenario film maka sangat perlu untuk membuat treatment. Treatment adalah uraian yang menggambarkan alur penyajian sebuah cerita film. Agak berbeda dengan sinopsis, treatment mencoba memberikan uraian ringkas secara deskriptis tentang bagaimana suatu episode suatu cerita.  Dengan membaca treatment kita mendapat gambaran urutan adegan visual yang akan nampak pada screen.

Cara penyampaian pada bagian treatment harus sudah filmik dan seplastis mungkin agar mudah dibayangkan dan merangsang imajinasi. Maka cara penuturannya dibuat pendek-pendek. Pembaca diharapkan sudah bisa membayangkan adegan yang dimaksud.


Story Board


Storyboard  adalah rentetan gambar yang menerangkan detail pengambilan adegan demi adegan. Biasanya adegan digambar seperti format komik. Dalam hal ini tidak dituntut keahlian menggambar, yang dipentingkan adalah gambar dapat dipahami dan menterjemahkan adegan.


Skenario


Skenario adalah naskah yang berisi cerita atau gagasan yang telah didisain cara penyajiannya, agar komunikatif dan menarik disampaikan dengan media film. Nama lainnya adalah screenplay atau film script.  Skenario merupakan petunjuk operasional dalam pelaksanaan pengambilan gambar. Dalam skenario sudah tampak teknik pengambilan gambarnya serta dialog lengkapnya.

Karena skenario lebih merupakan naskah kerja di lapangan, maka kalimat-kalimat deskripsi harus penek-pendek, agar cepat memberikan pengertian, dan segera bisa memproyeksikan adegan film pada khayalan si pembaca.


Download Sinobsis dan passwordnya






Mengenal dasar-dasar Filter Photoshop

EXTRUDE


Sebenarnya Banyak sekali efek efek menarik di dalam Menu FILTER, salah satunya adalah EXTRUDE. Langsung saja akan kami bahas di halaman ini.
Ada 2 type Extrude, yaitu Type Blocks dan Type pyramids, dan pada contoh kali ini saya menggunakan extrude type blocks.



  • Buat New File, dengan ukuran Height :10 cm dan widht : 10 cm, resolusi : 100 pixel/inchi, background : Putih.

  • FungsiFilter3
  • Pada tengah backround tersebut, fill dengan warna hitam (caranya : buat selection area dulu dengan rectangular marquee, kemudian baru dikasih warna hitam)

  • Pilih menu Filter - Stylize - Extrude

  • Pada menu/tab Extrude tersebut atur : Type : Blocks, Size : 70 pixel, Depth : 200, Centang untuk yang Random, lalu tekan OK

  • FungsiFilter4
  • Tambahkan efek artistik (kali ini saya memakai efek poster edges) yang terdapat di menu FIlter - artistic - poster edges, untuk selanjutnya lihat gambar.

  • Dan lihat hasilnya seperti contoh dibawah ini



  • Anda juga dapat menambahkan tulisan (tentunya dengan kreasi dan imajinasi anda sendiri) atau bisa juga ditambah gambar lain. seperti contoh di bawah ini


FungsiFilter5


Contoh lain dari efek extrude


FungsiFilter5


FungsiFilter6


FungsiFilter7


FungsiFilter8


TWIRL


FungsiFilter9


Gambar di atas adalah efek dengan twirl, dengan objek dasar strip color (biru, kuning, hijau dan merah),



  • Buat New File (ukuran 10 x 10 cm) background Putih (white)

  • FungsiFilter10
  • Buat Layer Baru ( Ctrl shift N), buat garis garis dengan pencil tool dengan warna (biru, kuning, hijau dan merah) atau mungkin warna sesuai kesukaan anda.



  • Sudah belum?…Kalau sudah langsung saja menuju menu Filter - Distort - Twirl, lebih jelasnya lihat gambar di bawah ini :



FungsiFilter11

  • Sekarang warna background kita ubah dulu menjadi warna hitam, dan kita kasih efek lens flare (menu filter - render - lens flare). lihat gambar lagi ya


FungsiFilter12


FungsiFilter13




  • Setelah efek lens flare selesai, lalu kita invert background tersebut, caranya tekan [Ctrl i] pada keyboard. Hasil dari invert image dapat dilihat seperti gambar di bawah ini :


FungsiFilter14


FILTER ARTISTIK


Fungsinya untuk menciptakan kesan artistik pada foto atau objek.



  • Buka file gambarnya.

  • pilIh menu filter > artistik lalu pilih salah satu filter yang ada di submenu artistik.

  • tinggal atur setting'nya seperti yang kita inginkan.


gambar dibawah adalah salah satu contoh filter artistik.



FungsiFilter15



FungsiFilter16


Rose Rough Pastels

FILTER BLUR

Fungsi dari filter ini buat mengaburkan atau menciptakan efek kabur pada gambar di kanvas. biasanya para tukang foto



  • Buka dulu file gambarnya. Ini gambar orisinilnya


FungsiFilter17



  • trus pilih menu filter > blur trus pilih salah satu filter dari keluarga blur yang ada pada submenu Filter.

  • atur settingnya seperti yang kalian inginkan.

  • ini dia contohnya


FungsiFilter18


FILTER DISTORT

Fungsinya buat ciptain efek distorsi atau mengubah orientasi foto atau gambar.

Langkahnya tinggal pilih menu filter > distort , lalu tinggal klik salah satu pilihannya submenunya.


Salah satu contoh distort diffuse glow

FungsiFilter19


Contoh gambar hasil filter (diffuse Glow)


FungsiFilter20


FILTER NOISE


Fungsinya buat ciptakan efek noise atau kesan kotor atau bintik-bintik di gambar. Tinggal pilih aja menu filter > noise.


Salah satu contoh submenu Filter Noise Add Noise

FungsiFilter21


Atur settingnya seperti amount : 18.92 %

Dan distributionnya atur sebagai Uniform OK


Gambar dibawah hasil contoh filter – noise Add Noise

FungsiFilter22


FILTER PIXELATE

Fungsinya buat ciptain efek nuansa bintik-bintik atau permainan dalam kreasi titik-titik.

Filter > pixelate lalu pilih salah satu anggota submenu-submenunya.


Salah satu contoh effect filter Pixellate Crystallize

FungsiFilter23


Atur settingnya seperti

Cell size : 4

OK


Gambar dibawah contoh hasil effect filter pixellate Crystallize

FungsiFilter24


FILTER RENDER


Fungsinya buat menciptakan efek special yang tidak bisa diakomodasi filter kelompok lainnya. Submenunya ada lima, yaitu:


Salah satu contoh effect filter Render Lens Flare

Lens flare untuk memberikan efek pantulan cahaya di lensa kamera.

FungsiFilter25


Atur settingnya seperti :

Brightness : 177 %

Dengan lens type : Movie Prime

Ok…


Gambar dibawah salah satu contoh dari effet Filter Render Lens Flare

FungsiFilter26

clouds buat menciptakan tekstur di kanvas sehingga jika ada foto disitu, seluruh foto akan tertutup oleh tekstur ini, kecuali kalau kamu menurunkan intensitas filternya.

Difference clouds untuk memberikan efek bayang- bayang kabut.

Fibers sama seperti Difference clouds, tapi tampilannya akan seperti fiber (serat).

Lighting effect untuk mengatur pencahayaan.

Cara memilih filternya, tinggal pilih menu filter > render.


Filter Sketch

Fungsinya untuk menciptakan efek kesan sketsa di kanvas. Ini dia contoh pake filter ini.


Gambar dibawah adalah hasil effect filter Sketch Graphic Pen

FungsiFilter27


Atur settingannya lalu Ok


Gambar hasil effect sketch Graphic Pen


FungsiFilter28

Filter Stylize

Fungsinya untuk menciptakan efek-efek yang akan dijadikan foto jadi lebih unik.


FungsiFilter29


Filter Stylze Emboss akan memberikan effect object timbul


Atur settingnya seperti :

Angle : 30o

Height : 6 pixels

Amount : 100 %

OK


Gambar dibawah hasil filter Stylize Emboss

FungsiFilter30


Filter Texture

Fungsinya untuk menciptakan efek kesan teksture di foto atau gambar. Hanya dengan memilih menu filter > texture.


FungsiFilter31


Salah satu penggunaan effect filter texture :


Atur settingannya terlebih dahulu, seperti :

Crack Spacing : 50

Crack Depth : 8

Crack Brightness : 7


Satu contoh penggunaan effect filter Texture :

FungsiFilter32



Filter Others

Fungsinya buat keperluan yang sangat spesifik. Pilih menu filter > others.


Salah satu effect filter Others Custom

Custom digunakan untuk mengatur cahaya object (gambar).

FungsiFilter33


Atur setinganya seperti gambar kotak dialog diatas, sesuai keingan kita




Friday 4 December 2009

Audio Player

Audio Player sangat mendukung kita saat kita mendengarkan Music, berformat mp3, wav, mp4 atau lainnya, yang masih banyak bentuk format untuk ekestensi sebuah audio formatted.


salah satunya adalah JetAudio, Audio Player ini lain dari pada yang lain, karena banyak fiturnya yang tidak dimiliki oleh kebanyakan Player lainnya, untuk lebih lengkapnya lihat disini .


Jika ingin memiliki Software ini bisa di Download disini , untuk jetAudio7_PLUS_VX_u, disini


Untuk jetAudio 7.5.3 Basic Free bisa di Download disini



Audio Player lain yang baik untuk memutar file audio formatted :




1. Ace Media Player

Software media player tunggal ini bisa digunakan untuk menonton file-file video seperti format QuickTime, Real, DivX dan Windows Media File.

2. ALShow Media Player

Software ini memiliki inbuilt code yang mendukung untuk memainkan file-file berformat FLV dan MP4.

3. BS.Player

BS.Player ini merupakan salah satu player video terkenal karena memmerlukan kebutuhan CPU dan RAM yang rendah dan kemampuannya yang banyak dan lengkap. Pengguna BS.Player di dunia ini telah mencapai lebih dari 60juta pengguna di seluruh dunia dan tersedia mendukung pada lebih dari 90 bahasa.

4. Core Media Player

Software media Player yang bisa memainkan DVD dengan stabil dan disertai antarmuka sederhana tetapi memiliki full fitur. Software ini tepat buat pengganti DVD player anda.

5. Crystal Reality

Program ini berjalan baik pada berbagai macam versi platform windows. Program ini juga memiliki fitur video playback untuk memainkan video, sebuah fitur sederhana yang dibutuhkan tetapi kadang dilupakan pada software-software bernama besar lainnya.

6. FLV Player

Software yang dikembangkan oleh penyedia software klien torrent terkenal ini merupakan media player untuk video flash yang biasa anda download dari website-website seperti YouTube, Google Video dan sebagainya, dengan fitur playback.

7. GOM Player

Nama software ini merupakan singkatan dari Gretech Media Player, memiliki kemampuan lebih untuk memainkan file berekstensi .flv dan file-file format lainnya tanpa memerlukan codec.

8. jetAudio

Software player multimedia ini memiliki fitur-fitur lebih seperti kemampuan untuk ripping CD, meng-encode atau mengubah file-file audio dan video dan merekam.

9. Kantaris

Kantaris ini berbasis pada kode source klien Videolan (VLC) dan hampir bisa memainkan berbagai tipe file, audio & video CD dan DVD. Kantaris ini kompatibel atau cocok untuk semua versi windows.

10. LAVA FLV Player

Player ini bisa memainkan berbagai macam file video yang di download dari Google Video, Youtube, Metacafe dan lain sebagainya, seperti halnya flv player dari bitcomet.

11. Media Center

Software multimedia ini mempunyai style media player jukebox dengan antarmuka yang hampir mirip dengan iTunes yang dapat diorganisir dan memainkan berbagai macam tipe file media.

12. Quintessential Player

Player media untuk windows ini mendukung berbagai format audio populer dengan fitur-fitur seperti streaming internet radio dan CD ripping.

13. RadLight

RadLight ini merupakan tipe pertama multimedia player yang mendukung berbagai format seperti DivX, DVD, MP4 audio hingga format Mp3.

14. The KMPlayer

Multimedia player dinamis ini mampu memainkan semua format audio dan video, termasuk menampilkan subtitle, media capturing dan membuat screenshot dari video.

15. VidLizard

Player audio, video dan DVD untuk windows ini memiliki antarmuka yang mudah digunakan dan juga control panel opsional untuk memudahkan screenplay.
Semua Platform (Linux, Windows, Mac OS, dsb)

16. MPlayer)

Program open source media player ini kompatibel dengan windows, linux, Mac, dsb. dengan fitur hampir sama seperti WinAmp.

17. Totem

Media Player Open Source untuk GNOME desktop environment ini memiliki fitur fungsionalitas tambahan seperti webcam utiliti, video thumbnailer dan firefox plugin.

18. Zoom Player

Zoom player ini merupakan media player yang bisa dikustomisasi yang memiliki dukungan terhadap format-format media terbaru.





Lain-lain



19. CorePlayer

CorePlayer ini merupakan platform player multimedia dengan fitur yang mampu membantu penggunanya untuk membuat multimedia content untuk telepon seluler, PDA, GPS atau mobile gadget lainnya.

20. Xbox Media Center

Software ini merupakan player multimedia untuk console game Xbox, fitur di dalamnya andtara lain, mampu memainkan musik, menampilkan gambar dan video playback.



Pesan Template yang cocok untuk Blogmu

Pesan Template yang cocok untuk Blogmu

Pengen ga pakai template yang sesuai dengan keinginan, tema, pokoknya pas dan klop untuk blog kita dan klop di hati dah...


Kamu bisa buat designnya sendiri di photoshop atau beri beberapa keterangan kepada Saya untuk menggarap sebuah template yang sesuai dengan blog kalian...


hehehe... Saya ga minta banyak kok, main kecil-kecilan dulu itu juga sesuai dengan tingkat kesulitan dari template yang di pesan... gimana kalo Rp. 50.000 keatas ?!?



toh di situs kebanyakan mainannya pakai dolar $ semua, ( $62.2 , $99 ) waduh kalo dirupiahkan berapa ya ?!?, dan juga masih bisa nego... hehehe...


Kalo mau belajar, bisa juga kok belajar online buat template via chat online di facebook...


tapi Saya belum tahu caranya pembayaran yang online lewat bank atau apalah namanya itu, jadi masih berlaku buat para blogger mania disekitar Bali terutama Singaraja...


Tapi semua ini juga masih untuk blogger, untuk blog hosting yang lainnya belum pernah Saya pelajarin, hehehe





Wednesday 2 December 2009

Ceritakan Kisah Anda untuk dijadikan Lagu


Aku adalah orang yang tidak munafik terhadap kehidupan, apapun akan aku ceritakan dan tuangkan meskipun sedih, kesal dan senang, aku selalu tuangkan dalam sebuah lyric yang kujadikan lagu untuk meluapkan emosi dimana lyric-lyric tersebut bisa kudengar setiap waktu.


Kisah-kisah yang ku buat dalam lagu tersebut, semua merupakan kisah nyata dimana banyak masukan yang kudapat dari sahabat-sahabat, teman dan lingkungan masyarakat sekitar...


Mungkin yang mencela laguku, akan tetapi semua berpulang kepada pribadi kita masing-masing, bagaimana kita bisa mencerna dan mengartikan apa yang Aku tulis dalam lagu Aku. Inilah Seni dan kadang Seni itu adalah Gila, tetapi kegilaan Aku terhadap Seni, bukan semata-mata untuk menyeret Pribadi yang bersangkutan dan merasa kena sindir terhadap lyric-lyric yang aku tulis, mungkin lagu ini bisa menggunggah lagu kalian untuk sedikit bisa berbenah terhadap kesalahan-kesalahan yang mungkin tidak sengaja kita buat dan mungkin ketika mendengarkan lagu ini hati kalian bisa tertawa dan bisa mencerna lebih baik isi dari lyric-lyric tersebut.


Disini tidak menjadikan diri Aku dikenal ataupun terkenal, karena Aku tidak pernah merasa tertekan untuk menciptakan lagu tersebut meskipun musik yang Aku pakai adalah musik orang lain dan inilah bentuk dari kejujuran aku.


Aku tak akan berhenti berkarya sampai disini, karena jiwaku dan nafasku adalah Seni meskipun Aku hanya bisa melantunkannya lewat lagu Aku hanya berharap kalian bisa menerima dan mengartikan lagu tersebut.


Ceritakan kisah Anda dengan sejujur-jujurnya dan mungkin jika dari pihak Kita merasakan pas dan cocok untuk dibuatkan lagu. Marilah kita berbagi kisah kita kepada Dunia.


Dari Kita juga tidak akan merekayasa kejadian meskipun sedikit, dan kami akan usahakan menembangkan dengan seadanya dan sejujur-jujurnya meski dengan Musik orang lain...


Hubungi Kita di :

Bisa langsung ke Mahesa : os_mahesa@rocketmail.com atau 081936415000

Atau di Admin, yein59@gmail.com , yein59@yahoo.com , yana.yein8@gmail.com

Facebook Mahesa os_mahesa@rocketmail.com dan admin yein59@yahoo.com


Tidak ada tujuan dari apa yang saya tulis hanya ingin menghibur Dunia sesuai dengan kisah Kalian...


Selamat Mencoba !!!





Design Cover CD


Pernahkan Anda melihat Cover / Sampul / Kulit dari CD - kesayangan Anda dirumah ?!?


Tujuannya untuk :



  1. Mempercantik

  2. Agar kita tahu apa isi dari CD tersebut

  3. Menunjukkan label dari Pembuat

  4. dan masih banyak yang lainnya, hahaha


Cara buatnya :




Buat halaman kerja, dan hal pertama yang harus diperhatikan adalah : atur ukuran dan satuan penggaris pada CorelDraw dengan melihat pada panel Properties ( docker properties ) kita gunakan dalam satuan cm ( Centimeter )


CD memiliki diameter 12 cm, tapi sekarang kita kurangi ukurannya agar pas ketika ditempelkan pada CD yang telah diisi content.


ukuran untuk panjang dan lebarnya : 10,5 cm



objek pertama yang kita buat adalah lingkaran dan buat menggunakan ellipse tool.


Agar panjang dan lebar objeknya sesuai keinginan, menengoklah pada docker/ panel properties ( tertera pada gambar diatas ). atur panjang dan lebarnya 10,5 cm.



Buat objek lingkaran satu lagi, dan kembali kita tengok docker/ panel properties atus panjang dan lebarnya 1,5 cm.



Kita akan sering menengok pada docker/ panel properties jadi jangan lelah untuk menengok kesana, hahaha


untuk meratakan kedua objek tersebut, gunakan fasilitas Align and Distribute pada panel/ docker properties


Pastikan kedua objek terseleksi, lalu aktifkan jendela Align and Distribute, pilih tab Distribute Vertical : center, Horizontal : center dan Distribute to : Extent of Page dan Apply ( lihat gambar )



Mulailah meng-import gambar yang akan diletakkan ke tengah CD, pada contohnya saya gunakan tokoh gatra pertama kita "Bli Mahes"



Nah sekarang letakkan objek ditengah lingkaran, pastikan gambar hasil import barusan terseleksi.


Effects > Powerclip > Place Inside Container.


Pasti hasilnya belum memuaskan...



Kembali ke menu Effects > Powerclip > Edit Contents.


Atur ukuran / posisi gambar hasil import tadi. jika sudah kembali ke menu Effects > Powerclip > Finish Editing this Level.



Penambahan Text :


Tambahkan teks, misal contoh : Mahesa Team Production, dengan ukurannya terserah kita.


Lalu seleksi objek text dan lingkaran yang berisi gambar, kemudian pilih menu Text > Fit Text to Path.



Seleksi teks > perhatikan kembali panel/ docker properties ( lihat pada gambar ) atur posisi text yang menempel pada lingkaran dan beri text dengan warna putih ( karena backgroundnya hampir berwarna hitam, agar text terlihat ) isi nilainya berturut-turut : -0,1 cm dan 13.5 cm [ tidak settingan mutlak ].



Terakhir, seleksi lingkaran yang lebih kecil dan beri warna putih dan hilangkan garisnya ( lihat gambar ).


Kalo ada yang punya ide lebih bagus comment ya, atau mungkin artikel tutorial ini kurang lengkap atau ada yang salah... Yang pasti dimaafin, hehe dan jangan lupa Komentarnya ya...!!!





CopyRights Narayana Yein dengan coding template dari kendhin's blog, Narayana yein 2009. Hosting oleh 000webhost dan domain dari www.co.cc